Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Volg ons
In dit exclusieve Gamereactor-interview praten we met de uitvoerend producent van MachineGames over de 13 jaar vruchtbare ontwikkelingsgeschiedenis van de studio, de 8 jaar moderne Wolfenstein-games, de Indiana Jones lore, of hoe de teams werken en verschillende genres en IP's aanpakken.