Nederlands
Gamereactor
reviews
Space Junkies

Space Junkies

Een herinnering uit de toekomst hoe shooters vroeger waren.

HQ

Multiplayershooters en Battle Royale zijn momenteel helemaal "in" en dus is het vanzelfsprekend om PvP-gevechten ook naar VR te brengen. Er zijn hier en daar een paar oudere titels, maar om een of andere reden wisten die nooit aan te slaan. Ubisoft komt nu met hun eigen multiplayer VR-shooter met Space Junkies. Is er dan toch een toekomst weggelegd voor multiplayershooters in VR?

Space Junkies begint door je instructies te geven hoe je moet schieten. Aan het einde van een korte uitleg krijg je een geweer, en dat is het. Je hebt een PlayStation Plus-lidmaatschap nodig om van meer dan alleen de korte schietbaan te kunnen genieten. Het is immers een multiplayertitel, maar toch het noemen waard aangezien je natuurlijk al het nodige aan je PlayStation 4 en PlayStation VR hebt uitgegeven en de game zonder PS Plus eigenlijk waardeloos is.

De onlinemodi in Space Junkies bevatten willekeurige modi, teammodi en privé potjes met vrienden. De PvP-modi bestaan uit Free For All, Team Deathmatch en een variant op Capture the Flag. Het is duidelijk dat Ubisoft het wiel niet opnieuw probeert uit te vinden, maar in plaats daarvan spelers iets wil geven dat bekend en bewezen is.

Dit is een ad:

In Space Junkies is het bewegen de sleutel tot succes. Dankzij jetpacks kun je iedere kant op vliegen terwijl je op zoek bent naar iets om op te schieten. De 'maps' zijn afgesloten gebieden met onderscheidende thema's, die variëren van mystieke grotten tot ruimtestations. Verticaliteit speelt hier een belangrijke rol, aangezien je doelwit zich zowel boven als onder je kan bevinden.

Verrassend genoeg ondersteunt de game alleen de standaard DualShock 4-controller als besturing. Aan het begin voelen de knoppen vreemd, omdat je vliegt met de analoge stick en het bewegen van je hoofd. Richten wordt gedaan door het bewegen van de controller zelf en meer dan eens zorgt dat voor de nodige chaos. Space Junkies had perfect kunnen zijn voor de Aim Controller of Move. Het is enorm jammer dat je alleen maar de DualShock 4 kunt gebruiken.

Space JunkiesSpace JunkiesSpace JunkiesSpace Junkies

Zoals verwacht zijn er veel schietijzers in Space Junkies om mee aan de slag te gaan. Naast doorsnee handpistolen en shotguns is er verschillende raketgedreven ammunitie, lasers en andere bekende scifi-dingen. De balans tussen de wapens lijkt goed, alhoewel het bereik van de shotgun veel te kort is en de lange herlaadtijd van de Blaster het vrijwel onbruikbaar maakt. Onze favoriet was een soort van minigun, waarbij de kogels van de muren afstuiteren. Als je zonder ammunitie komt te zitten kun je altijd vertrouwen op je laserzwaard om van dichtbij aan te vallen. Geweren kunnen oververhitten en je hebt enkele seconden om ze dan weg te gooien, voordat deze ontploffen.

Dit is een ad:

Space Junkies ondersteunt crossplay met de pc-versie en tijdens het testen van de game voor onze review, kwamen we voornamelijk bij pc-spelers terecht. En hier werden we zwaar in de pan gehakt. Dit doordat pc-spelers hun handen vrij kunnen gebruiken bij het mikken en omdat het 'matchmaking' er geen moeite had ons met ervaring spelers in een potje te plaatsen. Er is dus iets mis met het 'matchmaking'-systeem of er zijn te weinig spelers online om een gebalanceerd speelveld te creëren voor nieuwkomers.

De graphics zijn een fijne verrassing. Gepolijste voorwerpen werken enorm goed in VR. De verschillende maps, geweren en personages passen goed in de omgevingen. Er wordt veel kleur gebruikt, evenals verschillende visuele effecten die de game tot leven laten komen. De framerate is stabiel, zelfs op een standaard PS4 en we hebben vrijwel geen 'lag' gezien. De resolutie van de game kakt echter in als de actie begint. Alle effecten zijn dan nog wel te zien, maar alles lijkt een stuk vager. Dit zorgde er voor dat we onze VR-headset eerst even afdeden om te kijken of daar wat mis mee was, maar je went hier vrij snel aan.

Space JunkiesSpace JunkiesSpace JunkiesSpace Junkies

Ons grootste probleem tijdens het spelen was de combinatie van VR en het snelle bewegen. Tijdens het spelen in VR is het natuurlijk vanzelfsprekend dat je hoopt op zo weinig mogelijk misselijkheid. Tot onze grote verrassing hadden we tijdens het spelen van Space Junkies vrijwel nergens last van. Dit is belangrijk, gezien de hoge snelheid van de game. Tijdens het spelen kun je altijd de randen van je helm zien en dat is misschien wel het geheime recept. De audio in Space Junkies is prima, maar weinig indrukwekkend. Alhoewel de vertelstem er altijd inslaat een beetje irritant te zijn. Gelukkig bevatten de menu's de nodige energieke achtergrondmuziek.

Space Junkies is een futuristische herinnering uit het verleden. Een snelle multiplayershooter die ons doet denken aan Quake-potjes met vrienden van al die jaren geleden. Een groot pluspunt is dat het in VR werkt en zonder misselijkheid. Het enige wat we nu nog nodig hebben is ondersteuning voor de Aim Controller of/en Move-controllers om het een betere ervaring te maken voor PSVR-spelers.

HQ
07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Niet misselijkmakend; technisch afgewerkt; degelijke actie.
-
Ondersteunt alleen de DualShock 4-controllers; irritante vertelstem; vereist PS Plus-lidmaatschap.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen