Nederlands
Gamereactor
reviews
Evil West

Evil West

Flying Wild Hog neemt ons mee naar een versie van het Wilde Westen die in deze actietitel wordt overspoeld door vampirische bloedzuigers.

HQ

Deze november is een grote geweest. Tussen blockbusters als God of War: Ragnarök, terugkerende enorme franchises zoals Pokémon Scarlet/Violet, en zelfs verrassend veelgeprezen projecten zoals het geval was met Pentiment, is het inderdaad een zeer, zeer drukke maand geweest. En hoewel de komende weken enkele andere grote games hun debuut maken, is een die misschien langs je radar is geglipt Flying Wild Hog's Evil West, een verhaalgebaseerd actiespel dat spelers in de schoenen plaatst van een echte Wild West-superheld die terugvecht tegen hordes vampiers en bovennatuurlijke verschrikkingen.

Allereerst ben je eigenlijk geen superheld in dit spel, maar ben je uitgerust met voldoende vuurkracht en unieke tools dat er een echte krachtfantasie is met wat je ermee kunt doen. Van een groot aantal vuurwapens, of het nu geweren, revolvers, boomsticks, gatling guns, kruisbogen, tot pijpbommen en zelfs een bliksemaangedreven handschoen zijn, er zijn zoveel manieren om om te gaan met het bloedzuigende ongedierte dat het Amerikaanse Westen overweldigt, en hoewel het vaak te veel bang for anyone's buck lijkt, zullen de taken en kansen die je soms moet overwinnen het heel duidelijk maken waarom de opties zo gevarieerd en overvloedig zijn.

HQ

Het verhaal voor Evil West draait in feite om Jesse Rentier, een beroemde vampierjager die achter een dodelijke vampiervijand aanzit die bekend staat als Felicity, die plannen heeft om in wezen de wereld over te nemen. Het verhaal heeft echter persoonlijke beats, maar al vroeg vallen Felicity en haar leger van gemene verschrikkingen je thuisbasis, het Rentier Institute, aan, een aanval waarbij Jesse's vader wordt gebeten en veranderd in een vampier. Vanaf hier zijn er elementen van wraak verweven in de plicht van de baan, die het verhaal vooruit stuwt, en ziet Jesse en zijn bondgenoten naar een verzameling locaties in het Wilde Westen gaan in de jacht op Felicity en om haar snode complot te ondermijnen.

Dit is een ad:

Hoewel het meestal vermakelijk is en er interessante delen in zitten, komt het verhaal over als een big-budget en typische Hollywood-actiefilm, waarbij de fijne kneepjes en fijnere details die iets elitair maken, worden bekeken ten gunste van hersenloze explosieve actie. Het zorgt wel voor een aantal spannende scènes en gameplay-sequenties, maar het komt nooit bijzonder memorabel over.

En wat betreft de gameplay, dit is meestal opgesplitst in twee gebieden. Er is het dwalen door de meestal lineaire levels, waar je goud en andere verzamelobjecten kunt ophalen, en dan zijn er de gevechtsontmoetingen, die je in wezen in een arena laten vallen die je niet kunt verlaten en je vraagt om alles te doden dat geen ziel heeft en toch beweegt. Het is een zeer gedateerd gameplay-ontwerp, een die aanvoelt alsof het in een PS2-game thuishoort, wat jammer is omdat de gevechten eigenlijk erg leuk, vloeiend en soms uitdagend zijn.

Evil WestEvil West
Evil WestEvil WestEvil West
Dit is een ad:

De mogelijkheid om deel te nemen aan een reeks melee-combo's, om vervolgens over te schakelen naar een geweerherhaling om enkele vampiers neer te halen die zich aan een muur vastklampen, om vervolgens een boomstick uit te halen en een aantal aanvallende vijanden in stukken te schieten, om de weg uit te rollen en vervolgens zes rondes van je revolver vanuit je heup naar meer vijanden te gooien, terwijl je je gatling-pistool laat opladen, zodat je een tornado van lood naar beneden kunt ontketenen, is een erg leuk systeem dat de speler tonnen keuzevrijheid geeft in hoe ze gevechten aanpakken. En die vrijheid om de strijd aan te gaan zoals jij dat wilt, is belangrijk, omdat het scala aan vijandelijke types je dwingt om in elk gevecht anders te denken.

Sommige vijanden zijn traag maar enorm en richten tonnen schade aan wanneer ze je raken, terwijl anderen zwakker maar sneller zijn, en om hieraan toe te voegen, zijn er af en toe vijanden van het type mini-baas en echte bazen, en het is niet altijd gemakkelijk om de uitdagingen die ze vormen te overwinnen vanwege het hoge tempo van de gevechten en de typisch kleine arena's. Maar wanneer je de dingen onder controle krijgt en wegzinkt in de beweging van de gevechten, is het moeilijk om je niet goed en echt badass te voelen, en dit is een gebied waar Evil West echt uitblinkt.

HQ

Maar het is ook het enige gebied waar Evil West echt in uitblinkt, omdat de verkenning en de verzamelobjecten helemaal niet interessant zijn om te vinden en te ontdekken, de progressie is vrij eenvoudig en rudimentair om rekening te houden met het feit dat de verhaallijn niet te lang is (je moet New Game + spelen om elke upgrade te ontgrendelen), en ik heb de problemen met het verhaal zelf al aangestipt. Voeg daarbij de vreemde kunststijl en het visuele ontwerp dat een vreemd oranje schaduweffect rond Jesse en vijanden legt, allemaal in een wereld die donker is of overdreven gewassen met rode kleuren, en je krijgt een spel dat op geen enkele manier opvallend is.

Zoals je kunt zien, zijn er momenten in Evil West die indruk maken, maar over het algemeen is dit helemaal geen titel die je zal wegblazen. De beste manier om Evil West te beschrijven is om het te zien als een film geregisseerd door Michael Bay: natuurlijk, het is soms vermakelijk, maar loop je wanhopig weg naar meer? Niet bepaald.

05 Gamereactor Netherlands
5 / 10
+
Combat suite en systeem is echt leuk en spannend. Grote vijandelijke variëteit. Het verhaal heeft zijn momenten.
-
Level design valt plat. Heel lelijk soms. Exploratie is saai. Tonnen gewoon hersenloze actiescènes.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen