The Great War: Western Front wil strategiegames heroverwegen
We hebben een aantal aankomende WW1-strategietitels van Petroglyph Games gespeeld en zijn onder de indruk van wat we hebben gezien.
Sherlock Holmes The Awakened: speelt en voelt als een ouderwets uitbreidingspakket
Vanwege de oorlog in hun geboorteland Oekraïne heeft Frogwares hun ambities voor de Sherlock Holmes-serie tijdelijk teruggeschroefd, gelukkig zonder al te veel van de kwaliteit op te offeren.
Hogwarts Legacy Preview: Destructieve magie steelt de show
Hoewel misschien niet zo betoverend als verwacht, lijkt Hogwarts Legacy toch de populaire licentie waardig te zijn.
EA Sports PGA Tour: Groot worden of naar huis gaan
EA wil de historische sport ontwikkelen nu deze terugkeert naar de PGA-licentie.
Tchia: Een charmant en uniek eilandavontuur
Een prachtig welkom in de Nieuw-Caledonische cultuur ook.
Tekst: Alex Hopley Geplaatst 19 Januari 2023
One Piece Odyssey verhoogt de Straw Hat-titels
We hebben de turn-based RPG van de serie een paar uur gespeeld en we zullen je vertellen hoe we erover denken.
Forspoken levert zijn magie, maar houdt elders niet helemaal stand
We hebben het debuutuitje van Luminous Productions gezien en een dag gespeeld en hebben er veel gedachten over.
Diablo IV: 4 redenen waarom het veelbelovend is op console
We hebben de langverwachte game op PlayStation 5 gespeeld en kunnen niet wachten op meer.
World of Warcraft: Dragonflight geeft fans alles wat ze willen
Het is tijd om de lucht in te gaan van Azeroth op de rug van een draak om de wereld te redden.
Tekst: Pablo Álvarez Geplaatst 1 December 2022
The Great War: Western Front biedt een uitdagende en realistische kijk op loopgravenoorlogen
We zijn hands-on geweest met de RTS-titel van Petroglyph, waar we de taak kregen om een deel van de slag om Passendale te winnen.
Deliver Us Mars blinkt uit met spanning en sfeer, zelfs als het klimmen ontbreekt
We zijn op een missie naar Mars geweest in keokeN Interactive's sci-fi adventure follow-up.
Impressies: Warhammer 40,000: Warpforge is toegankelijk, maar moeilijk onder de knie te krijgen
We brengen je onze eerste indrukken van de demo van het nieuwe Warhammer 40.000 kaartspel.
Tekst: Eduardo Corrochano Geplaatst 6 November 2022
Stranded: Alien Dawn belooft belofte, maar wordt tegengehouden door onvriendelijke overlevingssystemen
We zijn hands-on geweest met de nieuwe survival colony sim-game Stranded: Alien Dawn, en voor fans van het genre lijkt het een visueel prachtige stap voorwaarts te worden.
Tekst: Samuel Lakin Geplaatst 28 Oktober 2022
The Dark Pictures: The Devil in Me voelt heel vertrouwd, ten goede of ten kwade
Met de lancering in aantocht, zijn we hands-on geweest met het volgende hoofdstuk in de horror-bloemlezing van Supermassive Games.
Sonic Frontiers toont een groot potentieel, maar voelt nog steeds als een Chaos Emerald in de rough
Ondanks dat ik helemaal naar Hawaï reis om het spel te proberen, kan ik nog steeds geen beslissing nemen over Sonic Frontiers.
The Dead Space Remake maakt een geweldige survival horror game nog beter
We hebben de eerste drie hoofdstukken van de game gespeeld als onderdeel van een reis naar de kantoren van EA in Londen.
Beter dan echte achtbanen? We hebben Park Beyond gespeeld op Europa-Park
Onlangs reisden we naar de Duitse stad Rust om het aankomende pretparkspel Park Beyond te spelen en te vergelijken met het echte werk.
Gotham Knights is een bekende maar leuke superheldenrommel
We zijn hands-on geweest met de aankomende titel van Warner Bros. Games Montreal en hebben veel gedachten over de Knights, Gotham City, gevechten, progressie en het verhaal.
Slime Rancher 2 is een absoluut schattig begin van een veelbelovend vervolg
Het vervolg van Monomi Park is hier en we hebben wat tijd doorgebracht op het Rainbow Island, op zoek naar geheimen en het bewerken van de schattige slijmen.
Snelle indrukken: We hebben Dragon Quest Treasures en NieR: Automata op de Nintendo Switch gespeeld
We hebben beide games gespeeld als onderdeel van een recent Square Enix-evenement in Londen.
Harvestella lijkt een rudimentair maar charmant levenssimulatiespel te zijn
We hebben de aankomende life-sim RPG van Square Enix geprobeerd, als onderdeel van een recent evenement in Londen.
SpongeBob SquarePants: De Cosmic Shake ziet er al uit als een gepolijste, maffe platformer
Het ziet er net zo leuk uit als het er soepel uitziet, en we staan te popelen om te spelen met of zonder de hulp van Balloon-Patrick ...
Valkyrie Elysium brengt een A-RPG-draai naar Ragnarök
We zijn hands-on geweest met de aankomende actie-RPG van Square Enix en we waren aangenaam verrast.
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion heeft een aantal welkome verbeteringen, maar mist pit
We zijn hands-on gegaan met de aankomende Square Enix-game en hebben verschillende meningen over wat we hebben gezien.
De gevechten van Forspoken zijn spectaculair, maar de open wereld mist identiteit
We gingen naar Stockholm om als een van de eersten Forspoken te spelen.
Assassin's Creed Mirage voelt als een beetje een middel om een doel te bereiken
Ubisoft heeft het doek van de volgende Assassin's Creed-game opgeheven en ons wat extra stukjes informatie erover verteld.
We hebben Paw Patrol: Grand Prix gespeeld en er alles over geleerd
De "Paw Patrol Mario Kart" komt uit op 30 september en Outright Games praatte ons er doorheen op Gamescom.
Lies of P - Onze eerste indrukken van Gamescom
We hebben de pc-versie gespeeld en onze vaardigheden getest als de Belle Époque Pinocchio.
Tekst: Alberto Garrido and Rebeca Reinosa Geplaatst 6 September 2022
A Plague Tale: Requiem: We mochten een heel hoofdstuk van Asobo's vervolg spelen op Gamescom
Hugo en Amicia zijn beter uitgerust, de wereld is breder en mooier, en zoals je zou hopen, is de rattentechnologie van de serie verbeterd. Significant.
Hyenas: We kregen de shooter van Creative Assembly te zien op Gamescom
De Total War en Alien Isolation-ontwikkelaar probeert iets anders te doen en we hebben er goed naar gekeken.
Tchia: We maakten een reis naar het levendige eiland van Awaceb op Gamescom 2022
We speelden het schattige levenssimulatiespel tijdens onze tijd in Keulen.
De duivel in mij - Gamescom 2022 Eerste indrukken
De nieuwe The Dark Picture-serie duikt ons in een dodelijke game met meer speelbare beslissingen en nieuwigheden dan ooit.
Park Beyond - Vroege indrukken
Hoewel het nieuwste digitale themapark nog in aanbouw is, zijn we blij te kunnen melden dat niemand gewond is geraakt ondanks enkele gekke attracties.
Dead Island 2 Impressions: We hebben Dambuster's zombie dodende vervolg gespeeld
We maakten een reis naar Londen om te zien hoe Dead Island 2 vorm krijgt, bijna tien jaar na de oorspronkelijke onthulling.
Exoprimal Impressions: Dino's, dino's en meer dino's
We hebben een aantal van Capcom's dino-slaying multiplayer-game gespeeld.
MultiVersus: Onze indrukken van de Open Beta
Shaggy, Superman, Arya Stark en LeBron James zijn allemaal in hetzelfde vechtspel gegooid en we hebben er wat gedachten over.
Rollerdrome: Een interessante combinatie van stijl, schaatsen en slachten
We zijn hands-on gegaan met de aankomende actiesportgame van Roll7.
Deceive Inc. hands-on impressies: Subterfuge heeft nog nooit zo zoet gevoeld
We zijn hands-on gegaan met het aankomende multiplayer-project van Sweet Bandits Studios.
Saints Row: Hands-on gaan in Santa Ileso
We hebben vijf uur van de Saints Row reboot gespeeld en hier zijn onze eerste indrukken.
Company of Heroes 3: Hands-on in de Sahara
We hebben verschroeiend zand, heet lood en de hel in de Afrikaanse woestijn meegemaakt.
Fueled Up: Een vertrouwd ontwerp dat niet beknibbelt op chaos en plezier
We hebben een heleboel Fireline Games party game gespeeld en hebben wat gedachten.
Skull & Bones: Een op Black Flag geïnspireerde revenant met een zeer bekende toon
We hebben gameplay gezien van de vernieuwde Ubisoft open wereld game en zijn er niet bepaald door overweldigd.
As Dusk Falls is ambitieus maar ontbreekt
Alle ideeën zijn er, maar het ambitieuze verhaal van Interior/Night wordt beperkt door een slechte techniek.
Resident Evil: Project Resistance - TGS hands-on
De horrorreeks maakt een uitstapje met deze 4-tegen-1 multiplayerervaring en we hebben deze alvast gespeeld op de Tokyo Game Show.
Tekst: Andreas Juul Geplaatst 13 September 2019
Disintegration hands-on
We hebben het multiplayergedeelte van de aankomende hybride scifi-shooter van V1 Interactive gespeeld.
Tekst: Mike Holmes Geplaatst 3 September 2019
Ghost Recon: Breakpoint hands-on - Zes uur in Auroa
We hebben Ubisoft's tactische actiegame zes uur gespeeld en het is veilig te stellen dat het op sommige vlakken verschilt van Wildlands en op andere zorgwekkende vergelijkbaar.
Empire of Sin hands-on
We hebben de nieuwe tactische gangstergame gespeeld en spraken met gamedirector Brenda Romero op de Gamescom.
Tekst: Mike Holmes Geplaatst 2 September 2019
FIFA 20 - Volta hands-on
FIFA is keert terug naar de straat en doet dat met de nodige attitude.
Tekst: Sergio Figueroa Geplaatst 30 Augustus 2019
Minecraft Dungeons hands-on
Mojang's nieuwste titel slaat met de populaire IP een nieuwe richting in.
Monster Hunter World: Iceborne hands-on
Trek je termo-ondergoed aan, want het wordt een stuk frisser in de wereld van Monster Hunter.
Tekst: Kieran Harris Geplaatst 27 Augustus 2019
Pagina: 1 2 3 4 5 6