Nederlands
Gamereactor
nieuws
Metroid: Samus Returns

Metroid: Samus Returns "stelt iedereen tevreden"

We spreken met de Spaanse ontwikkelaar achter de game.

HQ

Samus Aran maakt binnenkort sneller dan verwacht haar terugkeer dankzij een verrassende samenwerking tussen MercurySteam en Nintendo. De Spaanse studio ontwikkelde Metroid: Samus Returns twee jaar lang in het geheim. We spraken met Enric Álvarez, medeoprichter van het bedrijf, om er achter te komen hoe dat tot stand is gekomen.

"We wilden altijd een Metroid-game maken, dat is publiekelijk bekend. Enkele jaren later liet Sakamoto-san weten dat hun een nieuwe Metroid wilde maken en daarbij dacht hij aan ons omdat ze wisten dat wij hadden gezegd 'dat we het wilden doen'. Natuurlijk was Castlevania: [Lords of Shadow -] Mirror of Fate het bewijs aan hen dat MercurySteam het juiste team was. En dit is hoe het begon: we spraken af in Madrid, Mr. Sakamoto kwam, we bespraken de filosofie achter het project, hoe wij de Metroid-saga zien en veel dingen. En ik denk dat ze overtuigd waren dat wij het konden doen."

Álvarez beschrijft Samus Returns als een "vernieuwde kijk op de klassiek game", maar hij vindt dat het zowel die-hard fans als nieuwkomers aanspreekt. Alle previews en eerste hands-on die binnenkomen zijn positief. Ik denk dat dit komt doordat het nalatenschap en de essentie van de saga wordt gerespecteerd, en tegelijkertijd, gaat het vooruit om het toegankelijk te maken voor een nieuw publiek."

Het hele interview met MercurySteam is hieronder te bekijken. Metroid: Samus Returns verschijnt aanstaande vrijdag, 15 september, op de Nintendo 3DS.

HQ
Metroid: Samus Returns