Nederlands
Gamereactor
previews
Diablo IV

Diablo IV: 4 redenen waarom het veelbelovend is op console

We hebben de langverwachte game op PlayStation 5 gespeeld en kunnen niet wachten op meer.

HQ

Diablo II is de game die me de reflex gaf om op te staan zodra persberichten of trailers melding maken van een lootsysteem en/of gear rarity. Niet alleen omdat Blizzard's geliefde klassieker dit aspect op een geweldige manier heeft geïmplementeerd, maar ook omdat ik zulke geweldige herinneringen heb die verbonden zijn met alles rondom die dingen. Een hele prestatie gezien ik nauwelijks games op pc heb gespeeld/gespeeld. Daarom was Diablo III een gemakkelijke aankoop op de eerste dag toen het in 2013 op PlayStation 3 werd gelanceerd. Het maakte het toch al geweldige loot-systeem nog boeiender, tilde de gevechten naar een ander niveau door de dodge-monteur toe te voegen en bracht het fascinerende universum tot leven met zijn zeer gedetailleerde hordes coole vijanden die rond de sombere catacomben, vurige kuilen van de hel en kleurrijke bossen zwerven. Dit alles is tot op zekere hoogte nog steeds waar, omdat Blizzard door de jaren heen steeds meer inhoud heeft bijgewerkt en toegevoegd, maar het is niet moeilijk om te zien dat de game een decennium oud is. Gelukkig is Blizzard de afgelopen dagen zo vriendelijk geweest om me een vroege versie van Diablo IV op PlayStation 5 te laten spelen, en het levert meer van wat ik leuk vind aan de voorgangers - terwijl het ook een aantal interessante en noodzakelijke verbeteringen en veranderingen aanbrengt. Laat me vier van de dingen benadrukken die het wachten op de lancering des te moeilijker hebben gemaakt.

HQ

Een grafische sprong
Dit wordt natuurlijk verwacht wanneer de laatste game tien jaar oud is, maar het is nog steeds leuk om te zien hoeveel beter Diablo IV eruit ziet dan Diablo III. Elk ding is veel gedetailleerder, waardoor de wereld veel geloofwaardiger en meeslepender aanvoelt. Of het nu gaat om hoe de regen verschillende spleten en ongelijke oppervlakken raakt die je ziet tijdens het doorkruisen van een bergpas, je harnas of mantel die reageert op elke beweging, vuurspreuken die alles om hen heen verlichten of de vloeiende bewegingen van je mount. Blizzard weet nog steeds prachtige games te maken die zeker zullen leiden tot verbazingwekkende cosplay en fan-art.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV
Dit is een ad:

Een open wereld die smeekt om verkend te worden
Toch zien veel games er tegenwoordig geweldig uit. Dat is waarschijnlijk de reden waarom de ontwikkelaars nog een duivelse kers op de taart hebben toegevoegd door wat inspiratie te halen uit zogenaamde openwereldgames. Je moet echter niet iets als Grand Theft Auto V of The Legend of Zelda: Breath of the Wild verwachten. Het is meer een inkeping onder God of War en Gears 5 waar je verborgen gebieden, schatten en dergelijke kunt vinden door hoeken en gaten van de omgevingen te verkennen die veel groter zijn dan zijn voorganger, terwijl het net zo dicht is met dingen om te zien en te doen. Het feit dat deze naadloos kunnen worden doorkruist zonder laadschermen maakt het veel verleidelijker om te zien wat er in deze "zijpaden" te wachten staat... zelfs als je misschien enkele van de grootste en gevaarlijkste vijanden in de geschiedenis van de franchise tegenkomt.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV

Doe jij mee?
Omdat ik een aantal zwervers ben tegengekomen die me waarschijnlijk kennen van het trainen in dezelfde sportschool. De extra kracht van de huidige consoles en pc's wordt niet alleen gebruikt om nog meer vijanden tegelijk naar ons toe te gooien. Nee. Dat zou te makkelijk zijn, dus deze vervelende hordes skeletten, demonen, beestjes en/of wat dan ook gaan soms gepaard met iets dat wat hoofdbazen uit andere games als ontbijt zou kunnen opeten. Hoewel ik me zorgen maak over Diablo IV die een constante online verbinding vereist, klaag ik daar niet over wanneer ik een van deze scenario's tegenkom, omdat het ook betekent dat andere spelers rond dezelfde wereld rennen als jij. Wat een geweldig gevoel is het om een andere reiziger of twee te zien deelnemen aan het gevecht wanneer je op de rand van de dood staat. Dit soort dingen is het begin geweest van een aantal levenslange vriendschappen voor velen door de jaren heen, terwijl ik heb besloten om hen te bedanken en nog een paar uur samen te werken na het overwinnen van deze uitdagingen. Dit doen is deze keer veel gemakkelijker, dus zelfs ik ben geneigd om meer avonturen met anderen te beleven. Niet dat het moet.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV
Dit is een ad:

Of een eenzame wolf zijn?
Dat is zeker een goede zaak, want ik ben een van de weirdo's die Destiny 2, The Division 2 en dergelijke alleen spelen. Diablo IV maakt dit ook gemakkelijker en leuker. Een van de belangrijkste redenen hiervoor is dat je je personages op een heleboel manieren kunt aanpassen. Sommigen zullen waarschijnlijk lang bezig zijn met het aanpassen van hoe hun personages eruit zien onder het pantser, de mantels of wat dan ook, maar dat is niet wat ik moet benadrukken. Veel belangrijker is dat je wapens, speciale aanvallen, spreuken en dergelijke kunt aanpassen om beter bij je speelstijl en/of uitrusting te passen. Heeft uw barbaar een groot woord? Dan stel ik voor om je wervelwindvaardigheid te vergroten om 10 procent van de basisschade te doen. Zo niet, kies dan misschien een andere die een 645 van bleed schade doet gedurende 10 seconden na gebruik in plaats daarvan. In staat zijn om specifieke voordelen van het ene wapen naar het andere over te brengen, je favoriete uitrusting te upgraden en je statistieken en vaardigheden te verbeteren, zelfs nadat je de level-cap hebt bereikt, zijn slechts enkele van de andere mogelijkheden die ervoor zorgen dat degenen onder ons die graag zien dat nummers hoger worden en verschillende tactieken uitproberen, blijven terugkomen voor meer. En het beste, of misschien wel het slechtste als je niet veel tijd hebt om te gamen, is dat je geen betere uitrusting kunt kopen met echt geld. De microtransacties bieden alleen cosmetische veranderingen.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV

Dit alles, en dan heb ik het nog niet eens gehad over het verleidelijke verhaal, veelbelovende endgame-activiteiten en nog meer impactvolle en opvallende gevechten. Diablo IV lijkt geen baanbrekende veranderingen aan te brengen, maar tweakt en verbetert dingen waar zowel fans als sceptici al jaren om vragen, dus reken me mee wanneer het niet te ver in 2023 wordt gelanceerd.

Diablo IVDiablo IVDiablo IVDiablo IV