Nederlands
Gamereactor
previews
The Dark Pictures: The Devil in Me
Featured: Gamescom 2022 Coverage

De duivel in mij - Gamescom 2022 Eerste indrukken

De nieuwe The Dark Picture-serie duikt ons in een dodelijke game met meer speelbare beslissingen en nieuwigheden dan ooit.

HQ

Het vierde deel van het eerste seizoen (zo genoemd door Supermassive Games) wordt dit jaar geleverd, uit de The Dark Pictures horrorgames anthologie. Net als in eerdere afleveringen zal The Devil in Me ons in de schoenen plaatsen van een groep arme ellendelingen die een hartverscheurende ervaring zullen moeten overleven om hun leven te redden, zelfs als ze hun menselijkheid verliezen.

Elk verhaal van The Dark Pictures heeft een echte basis waarin de plot is opgebouwd. Man of Medan is gebaseerd op een verloren schip tijdens de Tweede Wereldoorlog. Little Hope gaat over de heksenjacht van de Amerikaanse pelgrims. House of Ashes is gebaseerd op het verhaal van de monsters tijdens de oorlog in Irak. En nu benadrukt The Devil in Me een nauwere toon die gebaseerd is op H. H. Holmes real story, die de eerste seriemoordenaar in de geschiedenis van Amerika was. Holmes was een arts die in het midden van de 19e eeuw een hotel in het centrum van Chicago beheerde, genaamd World's Fair Hotel, waarin gasten naar binnen gingen, maar nooit naar buiten kwamen.

The Dark Pictures: The Devil in Me

Holmes ontwierp het hele gebouw met geheime kamers, valluiken in de vloer en een kelder met zure vaten en ongebluste putten. Alles met als enige doel het verlangen van zijn eigenaar te bevredigen. Zoals hij op het hof bekende, vermoordde Holmes 27 mensen en verborg ze achter de muren, hoewel men gelooft dat het er veel, veel meer hadden kunnen zijn. En voordat hij werd opgehangen, smeekte hij om begraven te worden onder beton, want zijn geest kon niet doorgaan met het doden van onschuldige mensen. Holmes rechtvaardigde zijn daden elke keer door te zeggen dat zijn innerlijke duivel hem dwong ze te plegen. "De duivel in mij" is in feite een citaat dat hij maakte. Zijn hotel werd gesloopt, met de bijnaam "Murder Castle".

Dit is een ad:

Naast het macabere echte verhaal was cinema een andere grote inspiratie voor het spel, met name de Saw movies saga, met zijn dilemma's en mechanismen waarmee ze hun slachtoffers op de meest wrede en originele manieren kunnen vermoorden, iets wat The Devil in Me ook heeft laten zien om naar een hoger niveau te kunnen tillen. Evenzo gaven The Shining, Halloween en Friday the 13th ook ideeën aan de titel, en het zal zeer bevredigend zijn om de gamersgemeenschap te zien die op zoek is naar elk eerbetoon dat het ontwerpteam langs het hele verhaal en landschap heeft geïntroduceerd.

Maar laten we het over de game zelf hebben, aangezien The Devil in Me veel verschillen heeft met betrekking tot de resterende Supermassive-games. Ten eerste kunnen we benadrukken dat het de grootste game in The Dark Pictures tot vandaag zal zijn, die meer dan 7 uur in totaal van het avontuur in een normaal tempo zal duren. Daar nemen we om beurten de controle over 5 leden van een televisiegroep op de rand van hun ontslag die een serie opnemen over Amerikaanse seriemoordenaars. In hun wanhoop voor het verliezen van hun baan, nemen ze een mysterie-oproep aan van een zakenman genaamd Granhem Du'Met, die de eigenaar is van een hotel op een eiland dat een betrouwbare recreatie is van Holmes ' Murder Castle, en het team reist erheen om een aflevering op te nemen. Niemand weet dat het meer dan een gelukkige recreatie eerder een echte en dodelijke ervaring is.

The Dark Pictures: The Devil in Me

Het detailniveau Supermassive in elke kamer, gang en object in het hotel is duivels. Bovendien is het vanwege de constant bewegende muren die paden openen en sluiten en het vangen van personages onmogelijk om je te oriënteren. Gelukkig stelt The Devil in Me spelers in staat om nu te rennen, wat handig is om landschappen op een snellere manier te verkennen en op zoek te gaan naar elke mogelijke aanwijzing om te overleven.

Dit is een ad:

Het is ook belangrijk om te benadrukken dat we nu op veel meer verschillende manieren met de omgeving kunnen communiceren dan voorheen in The Dark Pictures: objecten verplaatsen om nieuwe paden te openen, ladders beklimmen, hoge randen doorkruisen... verkennen zal uitputtender zijn dan ooit.

The Dark Pictures: The Devil in Me

En last but not least, elk lid van het team heeft nu een kleine inventaris om nuttige items in mee te nemen, zoals een kaart om ladesloten te forceren, of een directionele microfoon om achter muren te luisteren. Elke optie en elk item maakt puzzels uitdagender dan ooit.

We denken dat elke nieuwigheid die we in The Devil in Me hebben gezien een natuurlijke stap is in deze serie-evolutie en een bewijs dat de feedback tussen de spelers en de ontwikkelaar is gehoord. We zullen zeer binnenkort kunnen genieten van dit nieuwe horroravontuur, aangezien The Devil in Me op 18 november voor pc en console wordt uitgebracht.

Zoals Jigsaw zou zeggen: "Laat het spel beginnen"

The Dark Pictures: The Devil in Me