Nederlands
Gamereactor
artikelen

Curse of the Sea Rats, NOX, IDEA en andere indie hoogtepunten om naar te zoeken in 2023

We toerden rond in de Indie Showcase van BIG Conference en kozen voor deze zeven veelbelovende projecten.

HQ

Ongeveer 50 in-ontwikkeling onafhankelijke projecten werden dit jaar getoond op de BIG Conference in Bilbao en sommigen van hen namen deel aan de BIG Indie Contest tijdens de Titanium Awards-ceremonie. Zoals we meestal doen met deze showcases bij Gamereactor, namen we een kijkje in het indie-gebied en stopten we bij zeven verschillende stands om met de ontwikkelaars te praten en meer te weten te komen over hun games.

Onder de volledige video, die wat gameplay van de projecten bevat, staat een citaat dat elk van de games definieert die we hebben gekozen, in volgorde van verschijning in het interview:

HQ

De Kroon van Wu (Trazos, Rode Berg) - Begin 2023, Alle platformen

José Carlos Montenegro, Creative Director: "Het spel is als een parallel verhaal over de reis naar het Westen klassieke Chinese verhaal en we hebben een soort nieuwe wereld gecreëerd waarin technologie en religie hetzelfde zijn (...). Het is avontuur, een beetje actie met een nieuw soort gevecht dat wendbaarder is dan de langzamere Dark Souls, en er is ook wat puzzels oplossen en platformen".

NOX (The Buua Stidio, Best University project at BIG Indie Contest, Best Art &Best Pitch at Premios PlayStation) - 2023, PC (Steam)

Jaume Sanz, Game Designer: "Slaapverlamming is een aandoening [waardoor] je 's nachts wakker wordt, maar je bent niet echt wakker, waar je wat hallucinaties kunt krijgen, zoals het zien van mensen in je kamer of dingen die om je heen gebeuren, maar het belangrijkste is dat je niet kunt bewegen. We wilden dit concept eigenlijk benaderen, ook met behulp van M.C. Escher's [kunst als inspiratie] om die droomwereld te creëren met onmogelijke architecturen en zwaartekrachten". NOX is dan een "griezelig" first-person avontuur om deze angsten onder ogen te zien en het woord te verspreiden over de toestand waarvan we hebben geleerd dat Jaume zelf lijdt.

IDEA (TLR Games) - januari 2023 PC (Steam), Android, iOS; TBA 2023 Nintendo Switch

Alexandra Samper, Investor Relations: "IDEA is een op fysica gebaseerde platformgame waarbij je een gloeilamp leidt die een idee van jou vertegenwoordigt door het te stoten zoals in een flipperkast [tafel] of een pachinko [waar] de bal altijd naar beneden valt totdat hij een van de negen uiteinden bereikt die je op de kaart hebt. De kaart wordt vastgelegd door drones, dus elk scherm is een korte 4K-video en je hebt verschillende paden om je idee langs te leiden. Zodra je een van die eindes hebt bereikt, verschijnt er een pop-up en kun je je eigen idee achterlaten voor andere spelers om te lezen. Het is alsof je een bericht achterlaat in een fles die anderen anoniem zullen lezen".

Vloek van de zeeratten (Petoons Studio) - Begin 2023, Alle platforms

Mónica Sánchez (Marketing) & Claudia García (3D Artist): "De personages zijn volledig 2D handgetekend en geanimeerd, en alle omgeving is 3D met een cel-shading afwerking voor een meer cartoony esthetiek. Het spel heeft veel referenties uit de jaren 80 van animatie (zoals He-Man bijvoorbeeld), andere videogames en Pirates of the Caribbean". De game is een lokale co-op 'ratoidvania' voor 4 spelers met ontgrendelbare vaardigheden.

Howl of Iron (16 versnellingen, beste ontwerp op Premios PlayStation) - 2023-2024, pc

Dit is een ad:

Antonio Serrano, Game Designer: "Het is een third-person actiegame waarin je Vincent Volk bent, die onze mechanische weerwolf is, en je probeert je familie te wreken op Red Gear, dat is een dictatoriaal bedrijf dat de stad Steamfall regeert (...) Je beweegt je door de industriestad en je moet op de vijanden jagen terwijl ze op patrouilles zijn die de stad besturen en je proberen te vangen".

Balam Bounce Hell (Wickd Games, Beste Indie Game op Premios PlayStation) - TBC

Miguel Ortiz, producer: "Het is een niet-schietende kogel-hel die zich afspeelt in het precolumbiaanse Amerika. Het belangrijkste onderwerp is dat je niet kunt schieten, dus in dit geval is de beste aanval een goede verdediging. Geïnspireerd door precolumbiaanse culturen, zijn er in principe twee niveaus: de eerste speelt zich af in een jungle-omgeving en de tweede lijkt meer op een stedelijke nederzetting. (...) Je gebruikt een grote staf als je belangrijkste verdedigingswapen. Vijanden schieten energieke projectielen op je af, en zodra je ze terugkaatst, wordt een combometer gevuld en dan kun je je staf doordringen in de krachten van de vijanden". Een demo voor Balam Bounce Hell is beschikbaar op itch.io en op Steam.

Party Games (Tellmewow, Beste Baskische game op BIG Indie Contest) - Nu beschikbaar op iOS &Android

Mikel Sanz, Senior Developer: "Ja, het is een partygame (lacht), we hebben een map, je gooit een dobbelsteen, en met het resultaat beweeg je en er is een minigame die een bonus bepaalt voor de volgende worp. (...) Het is erg leuk, het is gericht op het gezin en we hebben een grote gemeenschap achter die ons ideeën stuurt ... 2 miljoen mensen hebben het gedownload".